小组帖子:来推销一下自己的音乐

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RJ372560.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1rS4y1V76n

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……利用分治算法的特性,每一层递归都是完美迷宫,直到图生成完美迷宫。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的图标记

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

= Approach(当前y坐标 , 目标y坐标 , 移动速度)//当前y坐标以移动速度为单位不停移动至目标……然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

= Approach(当前y坐标 , 目标y坐标 , 移动速度)//当前y坐标以移动速度为单位不停移动至目标……然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

Dark Sun Pictures' Dark Sun - The Space Shooter

indienova.com/steam/game/1003850

Cóng Zylons(tángláng),Altaren(yīng),Alcorians(mǎyǐ)……它将从Altaren homeworld上的第一张3D PvP地图开始,将通过亚马逊的Lumberyard……Cóng Zylons(tángláng),Altaren(yīng),Alcorians(mǎyǐ)

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

https://www.bilibili.com/video/BV1iL4y1H77q?……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战

坚韧不拔(Perseverance Mission - Astronaut Charlie)

indienova.com/steam/game/1584540

- 带有微生物的部件是移动的。- 收集流星来解决关卡。- 带有流星的部分不可移动。……, yǐ xúnzhǎo shēngmìng hé yánshí de yàngběn.……yīcì yídòng yī jiàn huò tóngshí yídòng liǎng jiàn

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

在这里等着你!DISCORD CHANNEL关于游戏欢迎加入我们官方DC群!……玩家扮演着车手米哈伊尔,跟各个Boss进行各式各样的挑战赛事,最终目标是把他们击败取得奖杯!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078

v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……) {var button_x = x+sprite_width*value;var button_y……// 判断鼠标位置是否在按钮上if (point_in_circle(mouse_x, mouse_y,

版本:Early Access


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